آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون صنعت بازی های رایانه ای در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

اخبار صنعت بازی های رایانه ای

عرضه 6 بازی رایانه ای ایرانی برای اولین بار در کشور

... بهروز مینایی در گفتگو با خبرنگار مهر از بازیهای رایانه ای به عنوان یکی از رسانه های پرقدرت و تاثیرگذار عرصه فناوری اطلاعات و ارتباطات نام برد و گفت: در نمایشگاه الکامپ 2010 حدود 6 بازی رایانه ای تولید داخل که از لحاظ تکنولوژی با نمونه های خارجی قابل رقابت هستند برای اولین بار عرضه خواهد شد و این امکان برای بازدیدکنندگان فراهم شده است که از این بازیها در ایام نمایشگاه بهره ببرند ... وی با اشاره به عرضه سایر بازیهای رایانه ای تولید داخل در نمایشگاه الکامپ گفت: صنعت بازیهای رایانه ای در کشور بسیار فعال است به طوری که شمار تولید این بازیها در مدت زمان کوتاهی رشد قابل توجهی داشته است ... مینایی هدف از حضور بنیاد ملی بازی های رایانه ای را در نمایشگاه الکامپ، استفاده حداکثری برای معرفی توان بخش خصوصی در حوزه تولید بازی های رایانه ای و راه افتادن صنعت بازی های رایانه ای در ایران برشمرد و گفت: 8 شرکت داخلی برتر که دارای محصول جدید بازی هستند، محصولاتی چون بازی های رایانه ای گرشاسب، سیاره میترا، عصر پهلوانان، رویین تنی، آسمان دژ، نبرد آلواتان، شکست حصر آبادان، فریاد آزادی، گاندو، طلای سیاه و میرمهنا را در این نمایشگاه عرضه کرده و در کیوسک های تعبیه شده گیم در معرض عموم قرار داده اند ...  

منبع : موبنا    تاریخ : 20   آبان   1389   شاخه : بازی   

مراسم رونمایی از بازی رایانه ای ایرانی گرشاسب

... مراسم رونمایی از بازی رایانه ای ایرانی «گرشاسپ» به همت بنیاد ملی بازی های رایانه ای با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و معاون امور سینمایی و جمعی از مدیران فرهنگی و دست اندرکاران صنعت بازی های رایانه ای کشور برگزار خواهد شد ... به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این مراسم که 18 آبان ماه جاری راس ساعت 18 در تالار اندیشه حوزه هنری برگزار خواهد شد، بازی رایانه ای گرشاسپ معرفی و از تولیدکنندگان این بازی رایانه ای فاخر تجلیل به عمل خواهد آمد ... بازی رایانه ای گرشاسپ بازآفرینی اسطوره ای از پهلوانان ایران باستان و برداشتی از منظومه حماسی «گرشاسپ نامه» نوشته «حکیم اسدی طوسی» است ... تولید بازی رایانه ای «گرشاسپ» نزدیک به 3 سال به طول انجامید ... این بازی با سرمایه گذاری مشترک بنیاد ملی بازی های رایانه ای و استودیو بازی سازی «فن افزار شریف» تولید شده است ... گرشاسپ گرافیک جذاب و زیبایی دارد و تاکنون در سه نمایشگاه بین المللی از جمله (gamescom 2010) آلمان مورد استقبال دست اندرکاران تولید بازی های رایانه ای دنیا قرار گرفته است ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 16   آبان   1389   شاخه : بازی   

قاچاق، مهم ترین مانع رشد صنعت بازی های رایانه ای در کشور

... عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه پیشرفت عرصه تولید بازی های رایانه ای در ایران به حمایت های دولت و مجلس بستگی دارد، گفت: تدوین لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز و تصویب آن، مهم ترین عامل رشد و توسعه بازی های رایانه ای در ایران است ... به گزارش ایلنا، علی اسلامی پناه ضمن بیان این مطلب اظهار داشت: یکی از عواملی که تولیدکنندگان بازی های رایانه ای در ایران را با چالش و مشکل روبه رو کرده، معضل قاچاق بازی های خارجی است، قانون قاچاق کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع نیست و برای اینکه ریشه قاچاق تمامی کالاها به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای خشک شود، باید قانونی قوی و محکم در این حوزه وضع شود ... این نماینده مجلس شورای اسلامی یادآور شد: قانون کنونی در حوزه قاچاق، روزنه های بسیاری برای فرار قاچاقچیان از دست مجازات های قانونی دارد و همین موجب شده که قاچاقچیان ترس و واهمه ای از دستگیری و محاکمه نداشته باشند ... نماینده مردم جیرفت و عنرآباد در مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: در حال حاضر اکثر تولید کنندگان داخلی بازی های رایانه ای از همین ناحیه متضرر هستند و تولیدات داخلی با وجود قیمت ارزان بازی های خارجی که به وفور در بازار یافت می شود، فرصت زیادی برای رشد نخواهند داشت ...  

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 9   شهریور   1389   شاخه : بازی   

اولین دوره مسابقات طراحی شخصیت گرافیک کامپیوتری برگزار شد

... به گزارش سازمان خبری موبنا با پیشرفت روزافزون صنعت بازی های رایانه ای در دنیا و ظهور آن به عنوان فصل جدیدی از صنعت سرگرمی، شاهد پیشرفت این صنعت در کشورمان و شروع فعالیت شرکت ها و گروه های مستعد در این زمینه هستیم ... این صنعت دارای بخشهای مهمی چون هنری، تکنیکی، محتوایی، کارگردانی و صدا گذاری بوده و مسلما تولید یک محصول استاندارد و موفق وابستگی شدیدی به تقویت هر یک از بخشهای فوق دارد ... ir اولین دوره مسابقات تخصصی طراحی شخصیت (در حوزه گرافیک کامپیوتری) در کشور را برگزار کرد که در این مسابقه که با حمایت گروه شرکت های آواژنگ، شرکت سامسونگ و تعدادی از نشریات داخلی و خارجی برگزار شد، شرکت کنندگان آثار خود را در دو زمینه آثار سه بعدی و دو بعدی در اختیار هیات داوران قرار دادند ...  

منبع : موبنا    تاریخ : 19   بهمن   1388   شاخه : گرافیک   

بازی های رایانه ای به ابزار ناتوی فرهنگی غرب علیه اسلام تبدیل شده است

... گروه فضای مجازی: یک کارشناس بازی های رایانه ای در نشست بازی های رایانه ای و ناتو فرهنگی که در نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال برگزار شد، بازی های رایانه ای را ابزار ناتوی فرهنگی غرب علیه اسلام دانست ... به گزارش خبرگزاری قرآنی ایران(ایکنا)، مهدی حق وردی، کارشناس بازی های رایانه ای در این نشست با بیان اینکه محصولات جدید فرهنگی و بازی های رایانه ای هرچند برای سرگرمی است اما به ناتوی فرهنگی برای دشمن تبدیل شده است، گفت: تاریخچه تشکیل ناتو به فروردین 1328 شمسی بر می گردد که این پیمان نظامی در آتلانتیک شمالی تشکیل شد، اما با گذشت زمان تغییر کاربری داد و در عین حالی که یک پیمان نظامی است به یک ابزار فرهنگی و سیاسی غرب علیه شرق تبدیل شده است، به گونه ای که مقام معظم رهبری در این خصوص فرمودند: «باندهای بین المللی زر و زور که برای تسلط بر ملت ها، سازمان نظامی ناتو را تشکیل داده بودند، اکنون برای از بین بردن هویت ملی جوامع بشری و تحقق هر چه بیشتر اهدافشان در پی تشکیل ناتوی فرهنگی هستند تا با استفاده از امکانات رسانه ای تحولات اقتصادی و فرهنگی عمومی کشورها را در دست بگیرند ...  

منبع : ایکنا-خبرگزاری قرآنی ایران    تاریخ : 18   مهر   1388   شاخه : بازی   

بازی های رایانه ای و خلاء فرهنگ سازی

... علی شمیرانی - تازه 9 ساله شده، می گوید، کرک و چیت های این کانتر جدید را سراغ داری!؟ نا سلامتی من عمویش هستم، جای شکرش باقی است که به واسطه شغلم تقریبا می فهمم چه می گوید و چه می خواهد ... او در واقع دنبال کلک های تقلب و کدی برای باز کردن یک بازی به نام کانتر می گردد و صد البته که پاسخ من منفی است ... اون یکی 7 سالش هم نیست، آنچنان اسامی بازی های روز دنیا را پشت سر هم ردیف می کند و آنقدر الفاظ بعضا سخت انگلیسی را راحت به کار می برد که هر کس نداند فکر می کند زبان مادری اش انگلیسی است ... یاد کودکی خودم می افتم که نحوه پنچری گرفتن دوچرخه ام مهمترین چالش و سوالم بود و دنبال گذاشتن چیزی لای پره های دو چرخه ام می گشتم تا صدای موتور را تداعی کند ... خوب یا بد، خواسته یا ناخواسته، چرا و چطور هیچ فرقی نمی کند، به هر حال دوره زمانه عوض شده و این بچه ها هستند که به ما می گویند منظورشان از فلان کلمه و لغت چیست نه بزرگترها به آنها و نسل حاضر نسل رایانه و بازی های مرتبط با آن است ... زمانی در سبد خانوار خوراک و پوشاک از اجزای ثابت به شمار می رفتند اما باور کنیم که امروز هر خانه ای که در آن کودکی هست (به خصوص پسربچه ها)، بازی های رایانه ای به بخش ثابت اقلام سبد خانوار تبدیل شده است ... بر اساس آمار منتشر از سوی مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد اسلامی کل بازیهایی که در داخل تولید می شود به بیش از 50 عنوان نمی رسد در صورتی که بیش از 12 هزار عنوان بازی رایانه ای خارجی در کشور وجود دارد ...  

منبع : Iran IT Analysis and News    تاریخ : 11   مهر   1388   شاخه : بازی   

بررسی نرم افزارهای سازمانی در شماره مهر ماه دنیای کامپیوتر و ارتباطات

... چند میزگرد و گفت و گو و چندین مقاله تحلیلی با عناوینی چون: - سیر تکوین نرم افزارهای یکپارچه در ایران - تهدید ها و فرصت های نرم افزارهای یکپارچه در میزگردی با اعضای انجمن erp های ایران - مشکلات مبتلابه صنعت نرم افزار در کشور - شاید مرسدس خریده اید، راننده ماهر آن باشید - چالش ها و تنگناهای صنعت نرم افزار یکپارچه در گفت وگو با جعفر نفیسی مدیرعامل شرکت یکان و عناوین دیگر در این بخش به چشم می خورد ... در بخش مدیریت فناوری اطلاعات و ارتباطات نیز می خوانید: - اعتلای فرهنگ ict و برنامه توسعه - بررسی it در چهار سال اخیر - نرم افزارهای قفل شکسته کمر نرم افزار ایران را شکست دیگر عناوینی که در این شماره به چشم می خورد عبارت است از: - شبیه سازی بات نتی با یک میلیون رایانه آلوده - 10 کاری که می توان با usb انجام داد - روانشناسی رنگ ها در طراحی وب - معرفی فایروال پایگاه داده - افزونه های خارق العاده برای مایکروسافت آفیس - مروری بر وضعیت صنعت بازی های رایانه ای در نیمه نخست سال 2009 همچنین در بخش سخت افزار و موبایل با معرفی و بررسی سه گوشی سونی اریکسون که هنوز به بازار جهانی عرضه نشده اند عناوین دیگری نیز به چشم می خورد که عبارت است از: - ملاقات با سه سامورایی سونی اریکسون: yari، aino و satio - iphone از شما مراقبت می کند - نوکیا n86 در آزمایشگاه دیجیتال دنیای کامپیوتر و ارتباطات - slr یا مشابه slr!؟ - عینک ها را عوض کنیم - creative inspire 5300، اسپیکر خانگی قدرتمند - معرفی شبکه حسگر بی سیم شماره 82 ماهنامه دنیای کامپیوتر از هم اکنون در کلیه روزنامه فروشی های سراسر کشور در اختیار خوانندگان قرار دارد ...  


تولید بازی رایانه ای ایرانی «لانه شیطان» برای مقابله با جنگ نرم رژیم صهیونیستی

... نخستین بازی رایانه ای تولید شده در سازمان بسیج دانش آموزی با عنوان «لانه شیطان» روز گذشته در آستانه روز جهانی قدس با حضور جانشین فرمانده نیروی مقاومت بسیج، رئیس سازمان بسیج دانش آموزی و مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای رونمایی شد ... مهندس مهدی جعفری مدیر پروژه ساخت بازی رایانه ای «لانه شیطان» در گفت و گو با خراسان در خصوص ویژگی های این بازی گفت: هدف از طراحی این بازی حمله به رژیم غاصب صهیونیستی در ابعاد گوناگون و افشای ماهیت و فلسفه وجودی این رژیم است ... وی افزود: مجموعه بازی های لانه شیطان به صورت سریالی است و قرار است در 8 قسمت طراحی و ساخته شود ... وی با بیان این که برای ساخت این بازی حدود یک سال وقت صرف شده است، در خصوص هزینه ساخت و تولید این بازی گفت: هر یک از پروتکل های این بازی حدود 50 میلیون تومان هزینه به دنبال داشته است ... ما سعی کردیم از متخصصان داخلی خودمان در طراحی این بازی استفاده کنیم ... وی اظهار داشت: موتور این بازی خارجی است اما تا 75 درصد توسط برنامه نویسان ما بهینه شده است اگر چه طراحی و ساخت اولین بازی این مجموعه حدود 12 ماه به طول انجامید اما این زمان برای تولید قسمت های بعدی این مجموعه کاهش خواهد یافت و بخش های بعدی به فاصله 2 تا 3 ماه از یکدیگر ارائه خواهد شد ... بر این اساس قسمت دوم بازی رایانه ای «لانه شیطان» در 2 ماه آینده رونمایی می شود ...  

منبع : روزنامه خراسان    تاریخ : 26   شهریور   1388   شاخه : بازی   

بازتاب جهانی پیشرفت بازی های رایانه ای ایران

... در پی حضور بازی های ایرانی در بزرگترین نمایشگاه بازی های رایانه ای اروپا (gamescom2009) در شهر کلن آلمان، رسانه های غربی از پیشرفت بازی های رایانه ای کشورمان ابراز شگفتی کردند ... به گزارش ایرنا، شبکه "دویچه وله" و "zdf" از شبکه های خبری مطرح آلمان با اختصاص برنامه هایی ویژه از پیشرفت ایران در عرصه ساخت بازی های رایانه ای ابراز شگفتی کرد ... شبکه خبری "بی بی سی" نیز با پخش مستندی کوتاه از پیشرفت صنعت بازی های رایانه ای و ورود ایران به بازارهای جهانی با بازی های اسلامی به عنوان اولین کشور مسلمان خبر داد ... در این مستند گزارشگر این شبکه گفت: ایران قصد دارد با حضور در نمایشگاه gamescom به یک قدرت بین المللی در بازی های رایانه ای تبدیل شود ... اما آیا این امر محقق می شود؟ همچنین کارشناسان شبکه بی بی سی با اشاره به جو سیاسی جهان و جایگاه غرب، عنوان کردند که ایران امیدوار است در بازار بازی ها به صورت بالقوه مطرح شود اما آیا تحقق این مسله کار آسانی است؟ در ادامه این گزارش تصویری آمده است: بنیاد ملی بازی های رایانه ای که مسوولیت تجارت بازی ها را در ایران به عهده دارد، نرم افزارهای بازی های ایرانی را در نمایشگاه کلن به معرض نمایش گذاشت تا فروشندگان غربی را برای فروش تولیدات خود شناسایی کند ... معاون ارتباطات بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در گفت و گو با خبرنگار فرهنگی ایرنا در این باره اظهار داشت: ایران به عنوان اولین کشور مسلمانی که تلاش دارد به صورت حرفه ای در عرصه تولید بازی های رایانه ای به پیشرفت هایی دست یابد، در این نمایشگاه در کانون توجه قرار داشت ...  

منبع : Iran IT Analysis and News    تاریخ : 6   شهریور   1388   شاخه : بازی   

اسنیک صلح طلب

... داستان بازی در سال 1974 رخ می دهد و نقش اول آن کسی نیست جز رئیس بزرگ در روزهای اوج کارش ... برخلاف بازی قبلی متال گیر روی psp ، این بازی به طور مستقیم در خط زمانی متال گیر وارد می شود و بسیاری از نقاط مبهم داستان را رو می کند ... پیس واکر را می شود به صورت چهار نفره هم بازی کرد ... این بازی جز عنوان هایی است که به همراه psp go به بازار می آید ... آمار فروش ماه می گروه npd آمار اقتصادی صنعت بازی های رایانه ای در ماه می در ایلات متحده را اعلام کرد ... ایکس باکس360 با 175 هزار عدد و پلی استیشن3 با 131هزار عدد در مقام های بعدی هستند ... برن آوت با نتال در ادامه معرفی پروژه نتال مایکروسافت که جنجال زیادی هم به پا کرد، این شرکت یکی دو بازی آزمایشی را به بینندگان نشان داد ... یکی از این بازی ها که با نام مستعار برن آوت معرفی شد، نشان داد که چه طور می شود یک بازی در سبک مسابقه ای که احتیاج به دقت زیادی دارد را بدون دسته و تنها با حرکات دست و پا انجام داد! به گزارش خبرنگارهایی که از نزدیک با این بازی تعامل داشتند، نتال به خوبی از عهده این کار برمی آید و تجربه بسیار جالبی برای بازی کننده ها است ... پدرخوانده تعطیل شد الکترونیک آرتز رسما اعلام کرد هیچ برنامه ای برای ساخت و تهیه یک بازی جدید از سری پدرخوانده ندارد ... این بازی برای ایکس باکس360، پلی استیشن3 و pc منتشر شد و در صفحه بازی کلیک به خاطر نقاط ضعفی از قبیل هوش مصنوعی بد کاراکترهای غیرقابل بازی، روند تکراری و کنترل نامناسب مورد نقد قرار گرفت ...  

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 31   خرداد   1388   شاخه : بازی   
 
صفحه 1
2 3 4


طراحی وب سایت

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player